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Binokel
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Voraussetzungen
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Anzahl der Spieler: 2-4
Karten: Französisches Bild oder Binokel Karten (Württemberger
Bild);
2 x 24 Blatt
Hierarchie der Karten: A-1-K-D-B-9
Punktwerte der Karten:
A=11; 10=10; König=4; Dame=3; Bube=2; 9=0
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Spielziel
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Es gilt durch das Auslegen bestimmter Kartenkombinationen
sowie das Erzielen von Stichen zu möglichst hohen Punktzahlen zu gelangen.
Der Spielgewinn entscheidet sich durch das Erreichen einer vorher vereinbarten
Punktzahl (zum Beispiel 1500 Punkte).
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Spielbeginn
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Binokel wird gegen den Uhrzeigersinn gespielt Bei zwei
Teilnehmern erhält jeder Spieler vom Geber 12 Karten verdeckt zugeteilt,
jeweils 3 oder 4 Karten auf einmal. Die nächste Karte wird aufgedeckt
und bestimmt die Trumpffarbe, die übrigen Karten dienen als Talon. Die
Trumpfkarte wird halb verdeckt unter dem Talon plaziert. Sollte die umgedrehte
Karte eine Neun sein, so darf sich der Geber dafür bereits 10 Punkte gutschreiben.
Besitzt sein Mitspieler die Trumpf-Neun, so kann dieser sie gegen die
offene Karte austauschen und sich selbst die 10 Punkte gutschreiben. Voraussetzung
beim Binokel ist zunächst die Kenntnis der möglichen Meldungen sowie der
Stichwerte der einzelnen Karten.
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Punktwerte der Meldungen
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1. Doppelte Trumpf-Familie (alle A, 10, K, D [bzw. O], B
[bzw. U] in Trumpffarbe): 1500 Punkte.
2. Groß-Binokel (alle 8 wertgleichen Karten im Spiel, z.B. 8 K): 1000
Punkte.
3. Doppel-Binokel (2 Pik-D [bzw. -O] und 2 Karo-B [bzw. -U]: 300 Punkte.
4. Rundgang (alle 4 K und D bzw. -O): 240 Punkte.
5. Trumpf-Familie (A, 10, K, D [bzw. O], B [bzw. U] in Trumpffarbe): 150
Punkte.
6. Familie (A, 10, K, D [bzw. O], B [bzw. U] in einer Farbe): 100 Punkte.
7. 4 Asse (in verschiedenen Farben): 100 Punkte.
8. 4 Könige (in verschiedenen Farben): 80 Punkte.
9. 4 Damen bzw. Ober (in verschiedenen Farben): 60 Punkte.
10. 4 Buben bzw. Unter (in verschiedenen Farben): 40 Punkte.
11. Binokel (Pik-D und Karo-B [bzw. Schippen-O und Schellen-U]):40 Punkte.
12. Trumpf-Paar (Trumpf-Mariage; K und D [bzw. O] in Trumpffarbe): 40
Punkte.
13. Paar (Manage; K und D [bzw. O] in gleicher Farbe): 20 Punkte.
14. Trumpf-Neun: 10 Punkte.
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Stichwerte der Karten
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Die Stichwerte sind: As = 11 Punkte; Zehn = 10 Punkte; König
= 4 Punkte; Dame = 3 Punkte; Bube = 2 Punkte; Neun = 0 Punkte.
Für den letzten Stich im Spiel gibt es einen Bonus von 10 Punkten. |
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