Binokel

Voraussetzungen
 
Anzahl der Spieler: 2-4
Karten: Französisches Bild oder Binokel Karten (Württemberger Bild);
2 x 24 Blatt
Hierarchie der Karten: A-1-K-D-B-9

Punktwerte der Karten:
A=11; 10=10; König=4; Dame=3; Bube=2; 9=0

Spielziel
Es gilt durch das Auslegen bestimmter Kartenkombinationen sowie das Erzielen von Stichen zu möglichst hohen Punktzahlen zu gelangen. Der Spielgewinn entscheidet sich durch das Erreichen einer vorher vereinbarten Punktzahl (zum Beispiel 1500 Punkte).

Spielbeginn
Binokel wird gegen den Uhrzeigersinn gespielt Bei zwei Teilnehmern erhält jeder Spieler vom Geber 12 Karten verdeckt zugeteilt, jeweils 3 oder 4 Karten auf einmal. Die nächste Karte wird aufgedeckt und bestimmt die Trumpffarbe, die übrigen Karten dienen als Talon. Die Trumpfkarte wird halb verdeckt unter dem Talon plaziert. Sollte die umgedrehte Karte eine Neun sein, so darf sich der Geber dafür bereits 10 Punkte gutschreiben. Besitzt sein Mitspieler die Trumpf-Neun, so kann dieser sie gegen die offene Karte austauschen und sich selbst die 10 Punkte gutschreiben. Voraussetzung beim Binokel ist zunächst die Kenntnis der möglichen Meldungen sowie der Stichwerte der einzelnen Karten.

Punktwerte der Meldungen
1. Doppelte Trumpf-Familie (alle A, 10, K, D [bzw. O], B [bzw. U] in Trumpffarbe): 1500 Punkte.
2. Groß-Binokel (alle 8 wertgleichen Karten im Spiel, z.B. 8 K): 1000 Punkte.
3. Doppel-Binokel (2 Pik-D [bzw. -O] und 2 Karo-B [bzw. -U]: 300 Punkte. 4. Rundgang (alle 4 K und D bzw. -O): 240 Punkte.
5. Trumpf-Familie (A, 10, K, D [bzw. O], B [bzw. U] in Trumpffarbe): 150 Punkte.
6. Familie (A, 10, K, D [bzw. O], B [bzw. U] in einer Farbe): 100 Punkte.
7. 4 Asse (in verschiedenen Farben): 100 Punkte.
8. 4 Könige (in verschiedenen Farben): 80 Punkte.
9. 4 Damen bzw. Ober (in verschiedenen Farben): 60 Punkte.
10. 4 Buben bzw. Unter (in verschiedenen Farben): 40 Punkte.
11. Binokel (Pik-D und Karo-B [bzw. Schippen-O und Schellen-U]):40 Punkte.
12. Trumpf-Paar (Trumpf-Mariage; K und D [bzw. O] in Trumpffarbe): 40 Punkte.
13. Paar (Manage; K und D [bzw. O] in gleicher Farbe): 20 Punkte.
14. Trumpf-Neun: 10 Punkte.

Stichwerte der Karten
Die Stichwerte sind: As = 11 Punkte; Zehn = 10 Punkte; König = 4 Punkte; Dame = 3 Punkte; Bube = 2 Punkte; Neun = 0 Punkte.
Für den letzten Stich im Spiel gibt es einen Bonus von 10 Punkten.